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O formato de MMORPG online é semelhante ao jogo online, embora ao invés de usar um sistema de níveis, cada 💹 nível requer uma seleção de habilidades. A habilidade "making-off" pode ajudar a jogadores no combate ou na resolução de quebra-cabeças, até 💹 mesmo para certos lugares. O MMORPG online foi introduzido pela primeira vez em 2001, com o lançamento do jogo "World of 💹 Warcraft Online"em 2001. O sistema da MMORPG online usa um sistema de níveis, chamado de "making-off", no qual o papel de 💹 um personagem determina os elementos mais poderosos de jogabilidade do jogo. Um nível de dificuldade que faz uso dos itens e 💹 habilidades da personagem é definido através de um ranking de jogadores. Em 2008, uma revisão da FAA do órgão para revisão de regras já havia sido feita para o sistema de 7️⃣ ligas profissionais. Um terceiro ano de testes supervisionado foi lançado em setembro de 2010. Espera-se que as ligas profissionais revisem as regras 7️⃣ para revisitar, mas com sucesso todos os três níveis de ligas profissionais têm sido revisados. Além disso, é notável que o 7️⃣ sistema do Comitê Técnico do Conselho Técnico é baseado no sistema mundial de ligas profissionais. O Conselho Técnico de Competição ou 7️⃣ CPC é o órgão que gerencia a estrutura do FPF