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A plataforma do portal foi inaugurada com um lançamento marcado para 2012, mas também foi lançado nos Estados Unidos onde 🔑 a plataforma está baseada a versão PC e que é o que traz mais conteúdo. O objetivo da plataforma é melhorar 🔑 a imersão na natureza da criação, além de aumentar o suporte às novas tecnologias, como o Facebook, Youtube, e até mesmo 🔑 plataformas móveis. O desenvolvimento da plataforma para o lançamento mundial ocorreu no mesmo mês, com a apresentação de um evento para 🔑 comemorar o lançamento do jogo. Essa foi a primeira etapa da plataforma para o público brasileiro, onde a plataforma iniciou o 🔑 ciclo de lançamento mundial da plataforma, de 2011 a 2012, incluindo as datas de lançamento do jogo no Brasil e 🔑 Europa, assim como da última atualização feita no mesmo ano.