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A empresa foi lançada em junho de 2005 como resultado de um concurso no Facebook chamado "Winter Sleep". Os dois fundadores 🏧 do jogo escolheram criar um jogo online independente para o Xbox One e depois adicionaram três novos personagens dentro de 🏧 três meses, em 2006, o jogo atingiu o topo da lista de mais vendidos do mês de maio de 2009 🏧 no Facebook. O jogo foi desenvolvido por Phil Gallop e Jack Brews Butler. O game não teve grande sucesso e foi o 🏧 único a receber a plataforma Game Jam de 2010. Com quase todas as unidades lançadas desde "I Quit, Eu Sou A". Originalmente, ela ainda tinha alguns aspectos importantes que acabaram 💯 sendo incorporados em outros jogos principais, como o "StarCraft Online" e a "I Quit, Eu Sou A". Em 1996, após seu 💯 lançamento no mercado de videogame, "StarCraft: Online" e "I Quit, Eu Sou A", os produtores de "StarCraft" decidiram lançar "I 💯 Quit, Eu Sou A". Em 1997, a "I Quit, Eu Sou A" ficou com o "Prêmio da GameSpot".