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O projeto começou em julho de 2012, com uma missão inicial de criar um personagem de artes marciais da Disney. A 💱 companhia começou a produção do jogo no início de 2013. O objetivo era criar um lutador que tivesse um estilo diferente 💱 da maioria dos personagens do jogo, e mais que um lutador diferente. Apesar de fazer algumas tentativas de manter o jogo original 💱 ao vivo, a Disney eventualmente começou a fazer modificações no roteiro para que os novos personagens se tornassem parte de 💱 bwin hotline franquia.