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No início da década de 1980, o mercado dos jogos eletrônicos nos EUA passou por uma crise séria, conhecida como 5️⃣ o "crash" dos jogos de
de 1983. Esta crise teve dois efeitos duradouros no mercado. O primeiro foi o 5️⃣ de que a liderança no mercado de consoles de jogos de video passou do Estados Unidos para o Japão.
Antes do 5️⃣ crash, os EUA eram o centro da indústria dos jogos eletrônicos, com empresas como Atari e Magnavox liderando o caminho. 5️⃣ No entanto, com a chegada do crashe, muitas empresas norte-americanas faliram ou foram forçadas a sair do negócio.
Em contraste, no 5️⃣ Japão, o crash dos jogos de
foi mais uma surpresa do que uma crise. Embora o mercado japonês também 5️⃣ foi atingido pelo crash, ele se recuperou muito mais rápido do que o mercado norte-americano.
Como resultado, as empresas japonesas, como 5️⃣ Nintendo e Sega, aproveitaram a oportunidade para preencher o vazio deixado no mercado e se tornarem líderes no setor de 5️⃣ jogos eletrônicos.
Um dos primeiros jogos a utilizar gráficos em bônus de inscrição no cassino rolagem foi Jump Bug, um simples jogo de platiforrmas-shooter desenvolvido 5️⃣ pela Alpha Denshi. Embora a indústria norte-americana de jogos eletrônicos tenha sido devastada pelo crash de 1983, no Japão, o 5️⃣ choque foi mais leve, sendo conhecido como o "Atari Shock"
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