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A exploração de jogo de apostas ou jogos de azar no Brasil era permitida até 1946, quando havia 71 cassinos 👄 no país que empregavam 60 mil pessoas em empregos diretos e indiretos, segundo fontes existentes nos arquivos desses estabelecimentos. [1] A 👄 proibição dos jogos de azar no Brasil foi estabelecida por força do Decreto-Lei 9 215, de 30 de abril de 👄 1946, assinado pelo presidente Eurico Gaspar Dutra sob o argumento de que o jogo é degradante para o ser humano.[2] Grande 👄 parte dos países que proíbe os cassinos são do mundo islâmico, como Indonésia e Arábia Saudita. O Brasil, ao lado de 👄 Cuba e Islândia, é um dos poucos países não islâmicos que proíbe cassinos em seu território. Dos 34 países que formam 👄 a Organização para a Cooperação e Desenvolvimento Econômico (OCDE), por exemplo, apenas a Islândia não permite jogos. A Estrela (Manufatura de Brinquedos Estrela S.A.) é uma tradicional fábrica de brinquedos brasileira, fundada por Siegfried Adler. Seu logo 📈 é composto por uma estrela de quatro pontas (ou rosa-dos-ventos), envolta por um círculo maciço de cor vermelha, tendo a 📈 baixo o nome da Empresa. Detalhe da caixa de uma boneca de 1956 da Estrela. Museu do Ipiranga A empresa foi fundada 📈 em casa de apostas wikipedia 27 de junho de 1937[1] na Rua Marcos Arruda no distrito paulistano de Belém, e atualmente casa de apostas wikipedia principal 📈 unidade fabril está localizada em casa de apostas wikipedia Barão Ataliba Nogueira, no interior de São Paulo, além de outras duas unidades menores 📈 em casa de apostas wikipedia Sergipe e Minas Gerais, disponibilizando mais de quatrocentos produtos em casa de apostas wikipedia casa de apostas wikipedia linha.[2] Modernização da empresa [ editar | 📈 editar código-fonte ] Em 1944, a Estrela abriu seu capital para o mercado, se tornando uma das primeiras empresas considerada uma 📈 sociedade anônima no Brasil. Na década de 1940 apresentou o cachorro Mimoso, primeiro brinquedo de madeira com movimento e som 📈 fabricado no Brasil, que fez grande sucesso na época. Logo depois vieram outras inovações como os jogos clássicos, Pega Varetas 📈 e Banco Imobiliário. As bonecas, que até o fim dos anos 40 eram feitas em casa de apostas wikipedia uma massa inquebrável, passaram 📈 a ser de plástico.[3]