betesporte app
A ideia veio a partir de uma reunião entre o produtor executivo Martin Klind e o gerente de programação dos 4️⃣ jogos e conteúdo da NWK, Larry A."D" Akerlund. Kroll queria criar um jogo de estratégia "surpresa" baseado em turnos de combate 4️⃣ que recompensam as equipes de combate de modo a ter a vantagem de mais pontos e ganhar recompensas e ganhar 4️⃣ a experiência do jogo. Com um chefe de equipe no jogo eles poderiam então enviar um personagem para cada rodada do 4️⃣ jogo, e o jogo de estratégia, "surpresa" seria construído a partir de uma combinação de turnos. Os jogadores precisavam então coletar e 4️⃣ destruir pontos para avançar nos estágios do jogo e, depois de serem derrotados, evoluírem com os outros personagens para cumprir 4️⃣ seu objetivo.