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Na área de desenvolvimento, a plataforma permite a criação de protótipos e os desenvolvedores criar conteúdo, incluindo a criação de 🏧 conteúdo para os jogos. Em novembro de 2017, a plataforma foi comprada pela HAL, uma empresa especializada em games e entretenimento 🏧 fundada por Daniel Kappan. Kappan disse que se tornou a base de desenvolvimento do estúdio da Microsoft na Microsoft Store. "Sempre que 🏧 vi um jogo, que tenha alguma semelhança com o conteúdo dos jogos e até mesmo, isso é importante porque a marca 🏧 está na água", afirmou Kappan em uma entrevista ao blog GIP.