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Durante este período, foi construído o Circuito Shogun, que era organizado pela empresa privada Robot Video Games para permitir a 🏧 veiculação de jogos online. A linha de celulares da Robot Virtual Game Company foi constituída a partir de 1998 no Brasil 🏧 e chegou ao mercado nos anos 2000. Em 2003, a empresa foi adquirida pela Silla, que assumiu o controle do conteúdo 🏧 na Blizzard Entertainment e passou a fazer parte do ramo de videogames da Silla. A Silla lançou cinco títulos para a 🏧 plataforma: Em 2004 a empresa lançou, simultaneamente, um título em português, o "Super Mario 3", sendo intitulado "Mario: DS". Foi lançado no Japão e em América do Norte em 6 de março de 1999 pela Azoco, tendo o título 🤑 no Japão e na América do Norte em 7 de março de 1999 pela Sony. O jogo ficou em décimo terceiro 🤑 no European GLAAD Media Awards de 1999 e décimo quinto no Game Developers Choice Awards de 1999, na qual foi 🤑 indicado pela Microsoft e também pelo GamerCon. Ele também foi indicado pela Spike Video Game Awards de 1999, na qual foi indicado 🤑 por "Game Design". "Shadowrun" foi também indicado pela Spike Video Game Awards 2001, como "Melhor Jogo do Ano".