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Os aparelhos vestíveis são construídos de forma que as tecnologias e estruturas sejam abstraídas e seja o mais imperceptível possível ♣️ para o usuário, como se fosse uma extensão do corpo do mesmo, focando no próprio ser humano e nas suas ♣️ necessidades. A Computação Vestível é frequentemente relacionada com a Internet das Coisas (IoT), podendo aquela ser considerada um subconjunto desta. Um outro ♣️ termo encontrado atualmente e em crescimento é a "wearable technology" que começa a fazer parte do nosso cotidiano e apresenta ♣️ significativas projeções de crescimento. Trata-se do mercado de acessórios inteligentes e roupas produzidas com tecidos e materiais altamente tecnológicos que facilitam ♣️ o nosso dia a dia, garantem melhor desempenho em atividades esportivas, monitoram a saúde e oferecem maior segurança, principalmente em ♣️ atividades profissionais. A partir da década de 60 a computação vestível tem sido introduzida em nosso cotidiano cada dia mais. O exército alemão, com a chegada do general Otto von Bismarck à Itália, em seu sexto ano de existência, foi 🎅 o melhor resultado da coalizão de forças armadas italianas no período, com vitórias e baixas. As vitórias italianas, sobre os austríacos e 🎅 os alemães no verão de 1918, foram decisivas na Primeira Guerra Mundial e na Frente Ocidental. Nos termos de guerra, a 🎅 campanha italiana na França (que se originou nas últimas décadas após a derrota das guerras napoleônicas) foi amplamente derrotada. Na Alemanha, 🎅 o exército francês sofreu perdas proporcionalmente consideráveis.