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O principal grupo de competições de pôquer no sudeste asiático foi o "Buriket Challenge". Ele consistia principalmente em competições em torneios 💳 de computador, que consistia em uma competição de pôquer com regras rigorosas, que se resumia em 4 desafios diários ("buts", 💳 em inglês). Uma das características dessas competições era que cada desafio dava uma pequena quantia de dinheiro para o vencedor, e 💳 não cobrava nenhuma ação de um jogador (cada oponente possuía um único jogo, como "Boot" e, com o tempo, você 💳 ganharia um valor para o vencedor, no máximo). O programa básico mostrava um desafio, seguido por uma competição, que premiava o vencedor 💳 com um prêmio de acordo com o nível de dificuldade. Desde o segundo trimestre de 2013, foram lançados aproximadamente um milhão de sprites por ano em diversos eventos. Esses sprites são 😆 encontrados em: Europa, América do Sul, Ásia, América do Norte e Ásia oriental. Na Europa, os sprites foram vendidos publicamente na 😆 Suíça em 30 de abril de 2016. Em 2015, o Grupo adquiriu os direitos de propriedade intelectual da empresa italiana Sega 😆 Game, para um empréstimo de US$ 8,75 milhão, que foi aprovado por 80. 000 testemunhas dos jogos.