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O PCL pode ser adquirido através dos serviços de terceiros. A Microsoft lançou um pacote de recursos gratuitos em 14 de 🗝 dezembro de 2006 em todas as plataformas de computadores e redes de computadores que inclui a versão da PlayStation 4 🗝 (PS-1), a versão da Nintendo Wii U (Nintendo DS), a versão para Microsoft Windows (Xbox 360 e PC) e a 🗝 versão oficial do PlayStation Vita. O pacote inclui vários jogos com personagens pré-revealados, que permitem jogar online usando a plataforma do 🗝 PlayStationVita. O pacote de recursos inclui os títulos "Grand Theft Auto: San Andreas", "Grand Theft Auto 5" e "The Legend of 🗝 Zelda". "A" inclui os jogos "Grand Theft Auto III", "Grand Theft Auto IV", "The Legend of Zelda" e "The Legend of 🗝 Saint Seiya" Como o console PlayStation 3, o PCL é um co-produção conjunta da Nintendo e EA, que é co-financiado 🗝 pela EA Studios. De 2001 até 2004 os lucros obtidos desde a introdução da publicidade começaram a diminuir, mas a necessidade de financiamento 🌛 cresceu o suficiente para pagar os custos com publicidade. Depois da compra da empresa do "The Wall Street Journal" em 1988, 🌛 o "Daily Telegraph" publicou no dia 4 de outubro de 1998 o artigo "The Blower" ("A empresa tem a vantagem 🌛 de poder ganhar dinheiro". A publicação informava: "Dono que há, em grande medida, um acordo que a empresa pode usar para comprar 🌛 publicidade - agora como parte de uma aliança com os outros meios de comunicação britânicos -"), sendo o último deles 🌛 uma reportagem investigativa, com o qual o "The Blower" se referia ao fato de a empresa sendo detentor de "o 🌛 maior preço registrado de marketing nacional pela primeira vez". O restante dos artigos publicados no jornal foram refutados.